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幽谷动作DNF主要的玩法元素之一,一语气游戏长久,今天笔者聊一聊幽谷历代版块的幽谷,以及对将来版块的想法。
在阿谁副本难度偏高的年代,玩家主要的正反映开头于斥地。投诚现时副本的敌东说念主,取得教诲升级,学习新妙技变强,然后开启更多区域,挑战更难的副本,学更多的妙技,临了练至满级。早期的幽谷更像是一种挑战与玩法繁衍。BOSS的胁迫性大批齐很高,布兰兹的陨石、维波的冰冻球、欧格罗斯的花丛、斯狄尔的延缓光环和雷云 , 齐是 阿谁年代的 回生币收割机 , 一不防卫就会比秒杀。固然 幽谷的 装备爆率比一般副本要高,但已毕债是玄学。除了高玩能够用等第压制 刷 ,平凡玩家基本上齐打不外,绕开柱子图走。
初期的幽谷也能爆更有数的史诗装备,但全体强度也曾偏低。60版块中后期,副本难度着落,新增无影剑等更强力的史诗装备,并加入了保底机制,幽谷玩法启动有了一些刷宝的滋味。
背面经由多个版块迭代,游戏的主要本色也从最启动的斥地调遣到了刷宝养成的玩法上,幽谷成为了主流玩法。在无间加入史诗碎屑跟跨界系统后,DNF变成了一套 围绕团本与幽谷的 “养猪”玩法。即用小号去刷安图恩团队副本,如若取得了没用的史诗装备就剖释成史诗灵魂,让大号换成要幽谷邀请函去刷幽谷。天然小号蕴蓄了一定的邀请函之后也不错刷幽谷,爆到没用的史诗无间剖释给大号兑换邀请函刷幽谷。
史诗装备普及之后,加入了装备升级系统,能够是更高有数度的传奇,为玩家提供了新的刷宝的能源。不外,110版块前期,幽谷暂时被摈弃了一段时辰。 玩家启动丧祭幽谷玩法, 随后 幽谷总结,并 无间加入了诚恳套、大百变、元始装备等装备, 逐步 普及刷宝价值。从某种进度来说 , 幽谷再度完成了一次历史的周期轮回 。
从诠释会展示的贵寓来看,固然莫得明确展示幽谷的本色,但从历史的轨迹来看,幽谷 不会隐藏,因为它代表着玩家对稀薄说念具的不懈追求。而是 会在某个节点 以更完善的口头 总结 , 可能会是4=1补正系统。